Spiele und Bibliothek: ein Blick in die USA
Gaming ist und wird zunehmend ein Thema auch für Bibliotheken. Eine interessante Studie von S. Nicholson (öffnet ein pdf) gibt Auskunft darüber, wie weit Bibliotheken sich mit diesem Thema...
View ArticleWii mehr als nur ein Spielzeug
Wii ist eines der erfolgreichsten und innovatisten Konsolen-Spielsysteme, die es derzeit auf dem Markt zu kaufen gibt. Der Grund für der Erfolg ist in einem Kontrollgerät zu suchen, der es Spielern...
View ArticleMMORPGs 360°. Virtuelle Welten & moderne Mediennutzung wissenschaftlich...
Dieses Buch wollte ich mir schon lange mal genauer anschauen, ist es doch in meinem Forschungsmetier angesiedelt. Im Wesentlichen geht es um virtuelle Welten, und zwar um sogenannte Massive...
View ArticleHauptbibliothek von Maastricht: Modern und offen
Letzte Woche war ich im Zuge der Konferenz zu ePortfolio & Digital Identity (mehr dazu hier… ) in Maastricht auf Besuch. Neben einer schönen Altstadt und eines der, zumindest für’s Auge, schönsten...
View ArticleEin neues eBook: eGaming in Bibliotheken
Nach den letzten eBook Titeln (Web 2.0 für KMU, PR 2.0, Bibliotheksmarketing) habe ich meine Serie fortgesetzt, diesmal mit Jin Tan als Co-Autor: es geht um elektronische Spiele und deren Einsatz in...
View ArticlePlayfish: Gaming und Social Network erfolgreich verbinden
Playfish ist einer der erfolgreichen Anbieter von eGames auf Facebook. Das ist zunächst deshalb interessant, weil Playfish mit einer erstaunlichen Statistik aufwartet: rund 25 Mio User haben eines der...
View ArticleMobile virtuelle Welten. Technik und Ökonomie von Mobile Gaming Services
Lars Janssen greift mit seiner Arbeit “Mobile virtuelle Welten. Technik und Ökonomie von Mobile Gaming Services” ein sehr aktuelles und gleichzeitig recht junges Geschäftsfeld auf: mobile Gaming....
View ArticleeGaming Konferenz in Wien
An diesem Wochenende findet in Wien im Rahmen der 3. Game-City auch die internationale Konferenz “Future and Reality of Gaming 2009” statt. Im Wesentlichen debattieren Wissenschaftler/innen, Game...
View ArticleeGaming Seminar an der Nationalbibliothek
Vorletzte Woche noch an der eGaming Konferenz und GameCity in Wien, hatte ich letzte Woche die Gelegenheit, mit Interessenten das Thema “eGaming in Bibliotheken” im Rahmen eines Tages-Seminars an der...
View ArticleBodega: Marktplatz virtueller Währungen
eGames sind nicht nur Entertainment und soziale Begegnungsstätte, sondern haben auch makroökonomische Dimensionen erreicht. Für den einzelnen Spieler, der in mehreren Spielwelten engagiert ist,...
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